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ÉTUDE DE CAS

Thecase.

  1. LE DÉFI01

    Un club, c’est une promesse faite avant même que la porte s’ouvre. WOOM devait ne ressembler à rien d’autre à Anvers — sur une affiche, sur un téléphone et une fois à…

  2. L’IDÉE02

    Faire vivre la marque comme le club : musique, lumière et art numérique qui se percutent dans un système visuel vivant.

  3. CE QU’ON A FAIT03
    • Identité de marque
    • Charte visuelle
    • Direction artistique des contenus immersifs
    • Campagnes événements et réseaux sociaux
  4. LE RÉSULTAT04

    Un club avec un univers reconnaissable, où la marque et la nuit ne font qu’une seule expérience.

AGENCE CRÉATIVE